Os jogos mais influentes da história segundo o BAFTA — e o campeão é inesperado

Os jogos mais influentes da história segundo o BAFTA — e o campeão é inesperado

Confira a lista completa dos jogos mais influentes de todos os tempos segundo o BAFTA

 A renomada instituição britânica BAFTA, conhecida por premiar os melhores da indústria de cinema, televisão e jogos, decidiu ir além dos troféus e revelar algo muito mais ambicioso: quais são, segundo o público, os games mais influentes já criados. E o resultado da votação trouxe uma verdadeira surpresa no topo da lista.

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Uma escolha inesperada

 Em uma pesquisa aberta ao público no Reino Unido, o BAFTA convidou jogadores de todas as idades a escolherem os títulos que mais impactaram a história dos games. E embora fosse fácil imaginar nomes como GTA, Tetris, Minecraft ou até Super Mario Bros. no topo, o primeiro lugar acabou ficando com Shenmue, clássico cult de 1999 lançado originalmente para o Dreamcast.

 Sendo assim, o título dirigido por Yu Suzuki, que mistura ação, aventura e elementos de simulação de vida, foi coroado como o jogo mais influente de todos os tempos, mesmo enfrentando concorrência de nomes que marcaram diversas gerações.

Por que Shenmue?

 A escolha pode parecer estranha à primeira vista, especialmente se considerarmos que Shenmue nunca teve o mesmo sucesso comercial de outros grandes títulos. No entanto, é impossível ignorar o quanto o jogo foi inovador para sua época.

 Dessa forma, Shenmue foi pioneiro em vários aspectos que hoje são considerados padrões em jogos de mundo aberto. Ele introduziu um ciclo de dia e noite com rotinas para NPCs, sistemas climáticos dinâmicos, interação detalhada com objetos e um nível de imersão que, na época, beirava o inacreditável.

 Além disso, o jogo apostava em um realismo quase cinematográfico para contar a história de Ryo Hazuki, um jovem em busca de vingança pela morte do pai. A ambientação, inspirada na cidade japonesa de Yokosuka nos anos 80, foi reconstruída com tanta atenção aos detalhes que o jogo se tornou referência na construção de mundos digitais críveis.

 

Um reconhecimento emocionante

 A escolha pegou até mesmo o criador do jogo de surpresa. Yu Suzuki, ao ser informado do resultado, agradeceu aos fãs de longa data e falou sobre a filosofia por trás do projeto. Segundo ele, a proposta era justamente explorar até que ponto um jogo poderia se aproximar da realidade, e como isso poderia impactar os jogadores.

 Ainda mais tocante foi o reconhecimento da comunidade que, mesmo décadas depois, continua a enxergar em Shenmue algo maior do que um simples jogo. É uma experiência que marcou época, mesmo sem ter conquistado todos comercialmente.

Clássicos no top 5

 Apesar da vitória de Shenmue, o restante da lista também traz gigantes que moldaram o mercado dos games. O segundo lugar ficou com Doom, o lendário FPS lançado em 1993 que redefiniu o gênero e praticamente inventou o que hoje conhecemos como jogos de tiro em primeira pessoa.

 No entanto, o bronze ficou para um dos pilares da Nintendo: Super Mario Bros. (1985), o jogo que ajudou a ressuscitar a indústria após o crash dos videogames nos anos 80 e apresentou ao mundo um novo padrão de design de fases e jogabilidade fluida.

 Fechando os cinco primeiros, estão dois ícones de inovação narrativa e de construção de mundos: Half-Life (1998), da Valve, e The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998), da Nintendo, que é até hoje considerado por muitos como o melhor jogo de todos os tempos.

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E onde estão os gigantes modernos?

 Curiosamente, a lista divulgada pelo BAFTA mostra uma clara preferência por títulos mais antigos ou com legado consolidado. GTA 5, por exemplo, um dos jogos mais vendidos e comentados de todos os tempos, sequer aparece entre os 21 primeiros colocados. O mesmo acontece com Halo, um marco nos consoles da Microsoft, e até Fortnite, responsável por redefinir o mercado de jogos online gratuitos e a cultura dos jogos como serviço.

 Ainda assim, alguns nomes mais recentes marcaram presença. Baldur’s Gate 3, lançado em 2023, aparece no ranking, o que demonstra o impacto quase imediato que o RPG da Larian Studios teve na indústria. Kingdom Come: Deliverance 2, mesmo ainda não tendo sido lançado oficialmente, também foi lembrado, provavelmente por sua proposta ambiciosa e fiel ao realismo medieval.

Lista completa dos 21 mais influentes

 A seleção do BAFTA mistura nostalgia e inovação. Entre jogos que nasceram nos anos 70 até os títulos mais recentes, o ranking é um verdadeiro passeio pela evolução do videogame como mídia. Títulos como Tetris, Pong, Metal Gear Solid e The Sims também estão presentes, cada um com sua importância no avanço da linguagem interativa.

 Sendo assim, é possível perceber como a influência de um jogo não depende apenas de gráficos ou vendas, mas também de como ele impacta jogadores, desenvolvedores e o próprio mercado.

  1. Shenmue (1999)
  2. Doom (1993)
  3. Super Mario Bros. (1985)
  4. Half-Life (1998)
  5. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)
  6. Minecraft (2011)
  7. Kingdom Come: Deliverance 2 (2025)
  8. Super Mario 64 (1996)
  9. Half-Life 2 (2004)
  10. The Sims (2000)
  11. Tetris (1984)
  12. Tomb Raider (1996)
  13. Pong (1972)
  14. Metal Gear Solid (1998)
  15. World of Warcraft (2004)
  16. Baldur’s Gate 3 (2023)
  17. Final Fantasy VII (1997)
  18. Dark Souls (2011)
  19. Grand Theft Auto 3 (2001)
  20. Skyrim (2011)
  21. Grand Theft Auto (1997)
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Mais do que nostalgia

 Essa lista não é apenas uma viagem ao passado. Ela também serve como um lembrete de que inovação verdadeira nem sempre é reconhecida imediatamente. Shenmue, na época de seu lançamento, foi considerado por muitos como estranho, lento ou incomum. No entanto, com o passar do tempo, ficou claro que o jogo estava muito à frente da sua geração.

 Além disso, a pesquisa mostra que o público valoriza experiências que desafiam padrões e abrem caminhos para novas formas de jogar e contar histórias. A influência, nesse contexto, é sobre abrir portas — e não apenas dominar vendas.

Expectativas para o BAFTA Game Awards 2025

 Enquanto celebra seu legado, o BAFTA também olha para o futuro. A premiação de 2025 já tem data marcada: 8 de abril. E nomes como Senua’s Saga: Hellblade 2, Astro Bot e Still Wakes the Deep lideram as indicações, mostrando uma nova geração de títulos que podem, um dia, entrar para esse mesmo ranking de influência.

 Dessa forma, o evento deve celebrar tanto a excelência técnica quanto a inovação criativa, com destaque também para jogos como Black Myth: Wukong, Helldivers 2 e o divertido Thank Goodness You’re Here!, que chamou a atenção com suas sete indicações.

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Conclusão

 A escolha de Shenmue como o jogo mais influente de todos os tempos pode parecer inusitada à primeira vista, mas carrega consigo uma forte mensagem: o verdadeiro impacto de um jogo vai além dos números e gráficos. Trata-se de criar mundos memoráveis, inspirar outras obras e tocar profundamente quem joga.

 Ainda mais interessante é perceber que o reconhecimento veio do público — o que reforça o poder da comunidade em preservar e valorizar obras que, apesar de não terem sido compreendidas em sua época, ajudaram a moldar tudo o que veio depois.

 No entanto, a lista do BAFTA não fecha uma discussão, mas a reabre. Afinal, influência é algo subjetivo, e cada jogador carrega consigo uma memória diferente de qual título realmente mudou sua forma de enxergar os games. E para você, qual foi o jogo mais influente da sua vida?

 Fonte: IGN

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