Apesar de muito bem otimizado, Death Stranding 2 está causando problemas em alguns PS5
Death Stranding 2: On the Beach chegou oficialmente ao PS5 no dia 26 de junho e já está movimentando discussões — mas não apenas por sua história ousada ou mecânicas inovadoras. Jogadores começaram a relatar um problema inesperado: o jogo pode estar causando superaquecimento em alguns consoles da Sony.
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Menu do mapa pode ser o vilão inesperado
Logo nos primeiros dias após o lançamento, usuários compartilharam no Reddit que o PS5 exibia um alerta de superaquecimento ao abrir o menu do mapa em Death Stranding 2. Curiosamente, esse comportamento não ocorria em momentos de ação intensa, mas sim ao acessar uma interface estática.
Além disso, os relatos indicam que, ao abrir o mapa, a ventoinha do console dispara em alta rotação, gerando ruído intenso e aumentando a temperatura interna rapidamente. Dessa forma, o sistema de segurança do PS5 entra em ação e envia uma notificação para proteger o hardware.
Teoria aponta uso de taxa de quadros desbloqueada no menu
A principal hipótese entre os jogadores é que o menu do mapa esteja rodando com taxa de quadros desbloqueada, o que exige mais da GPU e da CPU do que o necessário para uma interface simples. Sendo assim, o consumo de recursos se torna desproporcional, gerando o superaquecimento inesperado.
Ainda mais preocupante é o fato de que isso acontece de forma repetitiva e previsível. Um vídeo compartilhado por um usuário no YouTube mostra o fenômeno ocorrendo várias vezes seguidas. Até o momento, no entanto, a Kojima Productions ainda não comentou oficialmente sobre o caso.
PS5 Pro aparentemente não sofre com o problema
Enquanto o PS5 padrão parece ser afetado, não há relatos até agora sobre o mesmo problema ocorrer no PS5 Pro. Isso sugere que a nova versão do console, com melhorias de desempenho e resfriamento, pode estar suportando melhor a carga do jogo — mesmo em situações mal otimizadas.
Além disso, isso levanta uma discussão sobre a diferença de experiência entre versões do mesmo console, especialmente em títulos graficamente exigentes como Death Stranding 2.
Kojima já havia alertado que este é seu jogo mais desafiador
Durante o período de divulgação, Hideo Kojima afirmou que este foi o jogo mais difícil de sua carreira. Segundo o criador, Death Stranding 2 quase foi cancelado em certos momentos, mas o time persistiu e concluiu o projeto com ambição técnica e narrativa.
Ainda mais interessante é o cuidado com detalhes escondidos, como o Easter egg de aniversário, que muda a experiência do jogo se o jogador iniciar a aventura no dia do próprio aniversário. Pequenos toques assim mostram a profundidade que o estúdio buscou ao criar a sequência.
Livro de arte chega ainda este ano
Mesmo com as controvérsias técnicas, o conteúdo ao redor de Death Stranding 2 não para. A editora Titan Books lançará em breve o livro “The Art of Death Stranding 2: On The Beach”, que promete trazer artes conceituais e bastidores do desenvolvimento. A previsão é que a obra chegue às lojas ainda neste outono.
Além disso, fãs estão descobrindo mecânicas sutis no mundo do jogo, como a possibilidade de criar caminhos naturais ao caminhar repetidamente por uma rota. Essas pequenas interações somam à imersão e mostram que o universo do game foi pensado com atenção.

Atenção às atualizações futuras
Ainda que o problema de superaquecimento não afete todos os jogadores, ele levanta um sinal de alerta importante. Caso a teoria sobre a taxa de quadros se confirme, uma atualização da Kojima Productions pode ser o suficiente para corrigir a falha.
Dessa forma, se você está jogando Death Stranding 2 no PS5 padrão, vale a pena monitorar a temperatura do console e, se necessário, evitar usar o menu do mapa por longos períodos. Até lá, a expectativa é de que o estúdio traga uma solução definitiva em breve.
Fonte: Gamespot
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