Hideo Kojima afirmou querer ir ao espaço para produzir o jogo
O lendário criador de Metal Gear Solid e Death Stranding, Hideo Kojima, voltou a surpreender o mundo. Durante uma participação no Festival de Cinema de Sydney, o desenvolvedor japonês compartilhou um objetivo que parece saído diretamente de um roteiro de ficção científica: criar um jogo no espaço — e, mais do que isso, arriscar sua própria vida no processo, assim como o astro Tom Cruise faz em seus filmes.
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Kojima quer viver e criar no espaço
Enquanto muitos veem o turismo espacial como uma experiência de luxo e poucos minutos de gravidade zero, Kojima vai além. Ele declarou que não deseja apenas fazer uma visita rápida ao espaço. Pelo contrário: quer viver por meses na Estação Espacial Internacional, com treinamento completo e participação ativa nas tarefas de acoplamento e sobrevivência fora da Terra.
Sendo assim, o que parece ser apenas mais uma ideia excêntrica de um artista visionário revela uma ambição séria. Kojima não quer apenas presenciar o espaço — ele quer criar nele. Segundo o próprio, sua intenção é ser o primeiro desenvolvedor da história a construir um jogo diretamente do espaço, abrindo caminhos para uma nova era de desenvolvimento criativo fora do planeta.

A influência de Tom Cruise
No entanto, o sonho de Kojima não se limita à inovação tecnológica. Durante sua fala, ele mencionou a inspiração em Tom Cruise e seu famoso hábito de realizar acrobacias arriscadas nos filmes da franquia Missão: Impossível. Para Kojima, viver perigosamente é também uma forma de se sentir verdadeiramente vivo.
“É a doença de Tom Cruise”, brincou ele. Ainda assim, o comentário esconde uma filosofia pessoal mais profunda. Segundo Kojima, há um valor existencial em se colocar em risco — algo que Cruise domina com perfeição ao escalar aviões e saltar de motocicletas em penhascos. Dessa forma, criar um jogo no espaço se tornaria não só uma inovação técnica, mas também uma experiência transformadora.
Criar com a gravidade desligada
Além disso, Kojima chegou a especular sobre a possibilidade de realmente conseguir desenvolver jogos enquanto estivesse em órbita. Mesmo sem formação científica, ele acredita que a tecnologia atual e sua própria experiência poderiam permitir que isso acontecesse. E, claro, entre uma ideia e outra, sobrou espaço para o bom humor: ele comentou que, quem sabe, suas dores nas costas poderiam até melhorar no ambiente de gravidade zero.
Ainda assim, por mais absurda que a proposta pareça, não é difícil imaginar Kojima levando isso adiante. Afinal, ele é conhecido exatamente por ultrapassar os limites do que se espera de um desenvolvedor. Com Death Stranding, por exemplo, ele já colocou os jogadores em um mundo desconectado, que precisava ser religado por laços humanos e emocionais — tudo com uma forte carga simbólica e experimental.

O futuro pode ser mais ousado do que parece
Kojima já deixou claro diversas vezes que não deseja fazer o que todos estão fazendo. Sendo assim, seu novo plano vai totalmente ao encontro da sua trajetória de quebrar barreiras, explorar novas mídias e transformar o desenvolvimento de jogos em uma forma de arte radical.
Ainda mais em um momento onde o entretenimento interativo está se expandindo para a realidade aumentada, inteligência artificial e experiências imersivas, a ideia de um “jogo desenvolvido no espaço” pode ser menos impossível do que parece. E se existe alguém capaz de tornar isso real — mesmo que arriscando a própria vida — é Hideo Kojima.
Fonte: VGC
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