GTA 6 ainda nem lançou e já estamos discutindo sobre GTA 7, enfim…
A tecnologia de inteligência artificial avança rapidamente, e segundo um ex-desenvolvedor da Rockstar, ela pode mudar completamente a forma como se cria um Grand Theft Auto. Mesmo que GTA 7 seja ainda maior do que GTA 6, ele deve custar menos para ser produzido — tudo graças à automação de tarefas que, até hoje, exigem trabalho humano.
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IA pode cortar custos em projetos gigantescos
Obbe Vermeij, ex-líder técnico da Rockstar Games, participou de jogos como Vice City, San Andreas e GTA IV. Em uma entrevista recente, ele apontou que a inteligência artificial está prestes a transformar os bastidores da indústria. Sendo assim, ele acredita que grande parte do trabalho manual que GTA 6 exige será substituída por ferramentas automatizadas nos próximos anos.
Além disso, Vermeij afirmou que várias tarefas específicas — como a criação de mapas gigantescos ou de cutscenes detalhadas — poderão ser assumidas por IA até mesmo antes da próxima década. Dessa forma, o tempo e os recursos gastos nesses processos devem cair drasticamente.

GTA 6 pode manter o posto de “mais caro da história”
GTA 6 está sendo tratado como um verdadeiro fenômeno dentro da indústria. Esperado para maio de 2026 (a menos que sofra mais adiamentos), o jogo promete quebrar recordes não só em escala e ambição, mas também em orçamento. Ainda mais, diversos analistas apontam que nenhum outro título deve alcançar seu custo total nos próximos anos.
No entanto, Vermeij acredita que isso pode se tornar um ponto fora da curva. A lógica é simples: como GTA 6 foi produzido com uma abordagem intensiva em mão de obra humana, o investimento foi altíssimo. Já com GTA 7, o cenário seria diferente, já que a IA deve agilizar etapas inteiras do desenvolvimento.
Embora muitos pensem que GTA 7 será ainda mais ambicioso e gigantesco do que seu antecessor, Vermeij discorda parcialmente dessa ideia. Segundo ele, o impacto da IA será tão profundo que o processo criativo será otimizado ao ponto de reduzir o custo total de produção, mesmo com uma escala maior de conteúdo.
Além disso, ele ressalta que esse tipo de mudança é inevitável. “Querendo ou não”, afirmou, a inteligência artificial passará a cuidar de áreas como design de ambientes, roteirização de cenas e até animações faciais.
E GTA 7? Só daqui a uma década (ou mais)
Mesmo com essas previsões otimistas, o próprio Vermeij admite que GTA 7 pode estar muito longe de se tornar realidade. Ainda assim, ele arriscou uma estimativa ousada: só daqui a cerca de 15 anos será possível confirmar se sua previsão estava correta.
Dessa forma, fica claro que GTA 6 deve continuar como o jogo mais caro da história por um bom tempo — não apenas pela sua magnitude, mas também porque os próximos projetos podem depender menos de trabalho humano e mais de soluções automatizadas.
A fala do ex-desenvolvedor reforça um debate importante sobre o futuro da produção de jogos AAA. Sendo assim, é possível imaginar um GTA 7 ainda mais inovador, mas construído com custos reduzidos, graças ao uso inteligente de IA. No entanto, resta saber se a tecnologia conseguirá mesmo substituir a criatividade humana em áreas tão complexas quanto o design de um mundo aberto vivo e dinâmico.
Fonte: InsiderGaming
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