Todas as armas de Cronos: The New Dawn e como encontrar cada uma

Todas as armas de Cronos The New Dawn e como encontrar cada uma

Cronos: The New Dawn já está disponível e nós te ajudaremos a sair na frente

 Se você começou a explorar o mundo sombrio de Cronos: The New Dawn, já percebeu que sobreviver não é nada simples. A boa notícia é que o jogo oferece um arsenal variado para enfrentar os horrores que surgem a cada esquina. No entanto, como o título não permite revisitar áreas concluídas, pegar cada arma no momento certo se torna essencial. A seguir, confira todas as sete armas disponíveis e o passo a passo de onde obtê-las.

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Sword MK-1615 – o primeiro pistolete

Espada MK-1615 (Pistola)

 Logo no início, o jogador não fica desarmado. O Sword MK-1615 chega imediatamente para garantir que você possa reagir aos primeiros ataques. Não é preciso explorar nada extra: a pistola faz parte do kit inicial.

Hammer PROV-2030 – a primeira espingarda

Martelo PROV-2030 (espingarda)

 Depois de avançar até o Housing Project, surge a chance de pegar a Hammer PROV-2030, uma escopeta de impacto. Durante a travessia, após usar a habilidade de manipulação temporal para subir de plataforma, basta observar uma caixa no caminho. Ali está a arma, pronta para ampliar seu poder de fogo.

 

Dagger PS-3713 – pistola escondida no Steelworks

Adaga PS-3713 (Pistola)

 Ao chegar à área do Steelworks, em meio aos vagões do pátio ferroviário, surge a oportunidade de reforçar o arsenal. A Dagger PS-3713 está guardada em uma sala segura. É importante pegar essa arma antes de seguir em frente, já que em seguida o jogo entrega os famosos grav boots e fecha o retorno.

Javelin LK-102 – carabina em Sector-A0

Dardo LK-102 (Carabina)

 No caminho para o Hospital Zone (Sector-A0), o jogador encontra a carabina Javelin LK-102. Depois de energizar o terminal que abre a porta principal, surge uma área de descanso. Sobre uma bancada, está a arma, pronta para uso. Como a região é crítica, não deixe de pegá-la imediatamente.

Mace JER-5120 – espingarda dupla do Hospital

Mace JER-5120 (espingarda)

 Em um dos momentos mais tensos, durante o flashback no hospital, o jogador precisa reunir reagentes químicos. Durante essa missão, a Mace JER-5120, uma escopeta de cano duplo, aparece como recompensa. A arma está vinculada à sequência da capela, então quem avançar sem atenção corre o risco de perder.

Arbalest MT-1020 – lança-foguetes na estação

Arbalest MT-1020 (Lançador de Foguetes)

 A aparência lembra um rifle de precisão, mas a Arbalest MT-1020 dispara projéteis devastadores. O item está ligado à região da tram station, antes da ida à Church Abbey. Para desbloquear o acesso, é necessário usar alicates de corte, enfrentar inimigos e ainda abrir caminho até uma loja de brinquedos. Dentro dela, no centro da vitrine, está a poderosa arma.

 

Lance REV-1411 – carabina da abadia

Lança REV-1411 (Carabina)

 Por fim, a última peça do arsenal é a Lance REV-1411, encontrada na Church Abbey. Após abrir o portão do cemitério antigo, siga até um mausoléu acorrentado. Ali dentro, é preciso explorar passagens estreitas até encontrar Freya, uma das enigmáticas criaturas felinas do jogo. Com a chave em mãos, volte ao escritório do diretor e, em seguida, ao campanário. No alto da torre, a carabina aguarda o jogador.

 Dominar Cronos: The New Dawn exige não apenas habilidade em combate, mas também atenção a cada detalhe do cenário. Já que não há como retornar, perder uma arma pode dificultar bastante a jornada. Portanto, siga esta lista em ordem e garanta todo o arsenal para enfrentar os horrores que o aguardam.

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