Além do Remake de Prince of Persia, outros 5 jogos foram cancelados
A Ubisoft surpreendeu a comunidade nesta semana ao confirmar o fim do remake de Prince of Persia: The Sands of Time. Além disso, a decisão chega junto de uma ampla reorganização interna que muda completamente a forma como a empresa desenvolve seus jogos. Com isso, o projeto, aguardado há anos, sai oficialmente do radar.
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Reestruturação pesada muda os rumos da Ubisoft
A publisher francesa iniciou uma reformulação profunda em sua estrutura criativa. Nesse sentido, a empresa passou a concentrar suas principais franquias em cinco grandes polos de criação. Como resultado, um novo estúdio, chamado Vantage Studios, assume o comando de marcas de peso como Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six.
Enquanto isso, outros quatro núcleos ficam responsáveis por séries consagradas, incluindo The Division, Ghost Recon, Splinter Cell e Rayman. Portanto, a empresa passa a trabalhar com um modelo mais centralizado e estratégico, focado em propriedades já estabelecidas.
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Cancelamentos refletem nova política de qualidade
Junto do remake de Sands of Time, a Ubisoft também cancelou outros cinco projetos. Entre eles, estavam três novas propriedades intelectuais e um jogo mobile. Segundo a empresa, esses títulos não se alinharam às novas metas internas, que agora exigem um nível mais elevado de qualidade e uma seleção mais rígida de projetos.
Assim, a publisher deixa claro que prefere reduzir o número de lançamentos a colocar no mercado jogos que não atendam às expectativas atuais do grupo.

Um desenvolvimento marcado por atrasos e reinícios
O remake de Prince of Persia: The Sands of Time foi revelado em 2020 e, desde então, enfrentou diversos obstáculos. Inicialmente, o jogo tinha lançamento planejado para o início de 2021. No entanto, adiamentos sucessivos empurraram o projeto para um limbo indefinido.
Posteriormente, a Ubisoft transferiu o desenvolvimento para a Ubisoft Montreal. Naquele momento, a equipe decidiu recomeçar tudo do zero, adotando uma direção mais realista. Com isso, o projeto passou a contar com novos gráficos, animações inéditas e mudanças profundas no combate e no parkour.
Apesar de indícios recentes apontarem para um lançamento próximo, a Ubisoft optou por encerrar o desenvolvimento. Dessa forma, fãs da franquia veem chegar ao fim uma espera que durou quase cinco anos. Agora, resta saber se Prince of Persia ainda tem espaço nos planos futuros da empresa ou se o tempo finalmente levou as areias junto com ele.
Fonte: InsiderGaming
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