Remake de Bloodborne foi discutido pela Bluepoint pouco antes do encerramento

Remake de Bloodborne foi discutido pela Bluepoint pouco antes do encerramento

Estúdio propôs fazer o Remake de Bloodborne, mas FromSoftware não teria permitido

 A indústria de games recebeu um choque quando a Sony encerrou as atividades da Bluepoint Games. No entanto, novas informações revelam que o estúdio ainda buscava um grande projeto para sobreviver. Segundo apuração do jornalista Jason Schreier, a equipe chegou a propor um remake de Bloodborne pouco antes do fechamento.

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Proposta de remake de Bloodborne não avançou

 De acordo com o relatório publicado pela Bloomberg, a Bluepoint apresentou a ideia no início de 2025. Além disso, o estúdio defendia que os números de mercado justificavam o investimento. Ainda assim, o projeto não saiu do papel.

 Fontes próximas às negociações afirmam que a FromSoftware não apoiou a iniciativa. Portanto, mesmo com viabilidade financeira apontada internamente, a proposta encontrou resistência estratégica. Como resultado, a Sony precisou reconsiderar os próximos passos do estúdio.

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 Antes disso, a Sony já havia cancelado um projeto ligado à franquia God of War com foco em serviço contínuo. Consequentemente, a Bluepoint perdeu seu principal projeto em desenvolvimento no começo de 2025.

 Após o cancelamento, a empresa trabalhou diretamente com o estúdio para definir um novo rumo. Entretanto, as alternativas apresentadas não convenceram totalmente as lideranças internas. Assim, o cenário ficou cada vez mais delicado para a equipe.

 

Spin-off de Ghost of Tsushima também foi descartado

 Além do remake de Bloodborne, a Bluepoint sugeriu outras ideias. Entre elas, surgiu um possível derivado de Ghost of Tsushima. Contudo, a proposta não recebeu sinal verde.

 Segundo relatos, outros estúdios da PlayStation hesitaram em direcionar recursos significativos para projetos idealizados por outra equipe. Dessa forma, o ambiente interno se tornou mais competitivo e menos colaborativo. Por consequência, as chances de aprovação diminuíram rapidamente.

 Enquanto a Bluepoint buscava um novo projeto, a Sony anunciou uma trilogia de remakes de God of War sem a participação do estúdio. Nesse sentido, parte da equipe interpretou o movimento como um sinal de alerta.

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 Pouco depois, a Sony confirmou o encerramento das atividades da Bluepoint. Assim, o estúdio que ganhou reconhecimento por recriações técnicas ambiciosas acabou fechando as portas.

 Embora a proposta não tenha avançado, o interesse em um remake de Bloodborne reforça a força da marca. Além disso, o episódio reacende o debate sobre o futuro da franquia. Portanto, mesmo sem a Bluepoint, fãs continuam atentos a qualquer movimentação envolvendo o título.

 Por fim, o caso evidencia como decisões estratégicas internas moldam o destino de grandes estúdios. Enquanto isso, a comunidade acompanha os bastidores e tenta entender quais projetos podem surgir das cinzas dessa reestruturação.

 Fonte: InsiderGaming

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