Reclamações de fãs foram respondidas pela PlayStation, mas respostas não são das melhores
A Sony deixou claro que não pretende voltar atrás na decisão de encerrar a produção de mídias físicas para o PlayStation a partir de janeiro de 2028. Mesmo após a forte reação de parte da comunidade, a empresa reafirmou que continuará avançando com a estratégia, defendendo que o mercado caminha cada vez mais para o consumo digital.
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Sony reconhece críticas, mas mantém decisão
Durante a apresentação dos resultados do primeiro trimestre do ano fiscal de 2026, a empresa comentou que acompanha de perto as manifestações dos jogadores. Ainda assim, a direção financeira destacou que a mudança faz parte de um planejamento de longo prazo baseado na evolução do mercado de entretenimento digital.
Segundo a Sony, o crescimento das compras digitais foi o principal fator que motivou a decisão. Ao mesmo tempo, a companhia afirmou que continuará avaliando maneiras de preservar o relacionamento com a comunidade durante essa transição.
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Empresa não vê impacto nos negócios
Apesar da repercussão nas redes sociais e das campanhas organizadas por jogadores, a Sony informou que, até o momento, não identificou efeitos negativos em seus resultados.
Além disso, a empresa acredita que a elevada participação das vendas digitais reduz significativamente os riscos da mudança. Como alternativa para o varejo, editoras ainda poderão comercializar versões físicas contendo apenas um código para resgate do jogo.

PlayStation segue forte em usuários ativos
O relatório financeiro também apresentou novos números da divisão PlayStation. A Sony revelou que o PS5 alcançou 95,3 milhões de unidades distribuídas até o fim de junho de 2026. Embora o volume de consoles enviados tenha caído em comparação com o mesmo período do ano anterior, a empresa registrou crescimento na quantidade de usuários ativos mensais da PlayStation Network.
Além disso, as vendas combinadas de jogos para PS5 e PS4 ultrapassaram 66 milhões de unidades no trimestre. A companhia também afirmou que mantém seu planejamento financeiro para o hardware e não prevê mudanças relevantes na lucratividade do console ao longo do atual ano fiscal.
Fonte: wccftech
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