PlayStation abandona jogo de Kojima e Xbox assume o projeto

PlayStation abandona jogo de Kojima e Xbox assume o projeto

Prestes a ser cancelado pela PlayStation, Physint ganhou um novo lar

 Uma das maiores reviravoltas envolvendo um jogo de Hideo Kojima acaba de acontecer. A PlayStation encerrou sua colaboração com a Kojima Productions em PHYSINT, enquanto o Xbox entrou no projeto como novo parceiro e responsável pela publicação.

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Kojima encontrou uma nova casa para PHYSINT

 Hideo Kojima explicou que recebeu a decisão da PlayStation em junho e precisou procurar uma alternativa para evitar o fim de PHYSINT. A Kojima Productions passou os meses seguintes negociando com possíveis parceiros até chegar a um acordo com o Xbox.

 A escolha também faz sentido dentro da relação atual entre as empresas. Xbox e Kojima Productions já trabalham juntas em OD, projeto de terror que ainda não ganhou uma data de lançamento. Agora, essa parceria ganha um segundo grande jogo.

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Reprodução: Kojima Productions

PHYSINT continua em desenvolvimento

 Apesar da saída da PlayStation, PHYSINT não morreu. A Kojima Productions confirmou que o desenvolvimento continua com o novo acordo e pretende transformar o projeto em uma experiência de ação e espionagem de grande escala.

 O jogo surgiu originalmente como uma nova propriedade intelectual de Kojima voltada para ação e espionagem. Por isso, a proposta naturalmente chama atenção entre os fãs que esperam há anos por outro projeto do criador ligado ao estilo de Metal Gear.

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PlayStation encerra parceria com Kojima

 A PlayStation confirmou separadamente que decidiu deixar a colaboração com a Kojima Productions em PHYSINT. A empresa, porém, afirmou que mantém uma relação positiva com Kojima e seu estúdio independente, deixando claro que a saída deste projeto não representa necessariamente o fim da colaboração entre as partes.

 Agora, o cenário mudou completamente: um jogo que nasceu ligado à PlayStation seguirá sua produção com o Xbox. E, considerando que PHYSINT ainda está em uma fase relativamente distante do lançamento, essa troca de parceiro pode ter consequências importantes para o futuro do projeto.

Fonte: InsiderGaming

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