Neil Druckmann recebe onda de críticas dos diretores de Dragon Age e Pentiment

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Neil Druckmann foi criticado após falar sobre IA nos jogos

 Recentemente, durante uma conferência da Sony, Neil Druckmann, presidente da Naughty Dog, falou sobre o uso de inteligência artificial (IA) para criar narrativas em jogos. Ele afirmou que a IA revolucionaria a criação de conteúdo, reduzindo custos e dificuldades. No entanto, essa visão encontrou resistência entre outros desenvolvedores renomados da indústria.

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 Por exemplo, David Gaider, criador da franquia Dragon Age, expressou seu desacordo com as declarações de Druckmann. Ele enfatizou que o desenvolvimento de jogos é um trabalho colaborativo. Além disso, Gaider criticou a ideia de que diretores poderiam melhorar as narrativas simplesmente direcionando a IA, ignorando o papel fundamental dos escritores humanos.

 Outro crítico foi Josh Sawyer, diretor de design da Obsidian e criador de Pentiment. Em uma resposta bem-humorada, Sawyer postou um meme do treinador José Mourinho. Essa postagem indicava claramente sua insatisfação com a visão do uso de IA para substituir escritores humanos.

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Reprodução:

 Apesar das críticas, David Gaider reconhece que há espaço para a IA na indústria de jogos. Ele acredita que a IA pode ser útil especialmente para tarefas repetitivas e tediosas. Como exemplo positivo, ele cita a Ubisoft, onde a IA é usada como uma ferramenta auxiliar para escritores, e não como um substituto.

 Dessa forma, as declarações de Neil Druckmann sobre o uso de IA em narrativas de jogos geraram um debate significativo na indústria. Enquanto alguns veem a tecnologia como uma ferramenta poderosa, outros defendem a importância insubstituível da criatividade humana.

 Por fim, a discussão continua, destacando a necessidade de equilibrar inovação tecnológica com a preservação do elemento humano no desenvolvimento de jogos.

 Fonte: PS Blog

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