Ex-chefe da PlayStation: “A obsessão por jogos longos e fotorrealistas precisa acabar”

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Ex-chefe da PlayStation diz querer mais jogos menores e baratos

 Shawn Layden, ex-executivo do PlayStation, afirmou que os custos para desenvolver jogos AAA estão prejudicando a indústria. Ainda mais, ele afirma que isso está levando a um número crescente de demissões.

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 Além disso, também sugeriu que os desenvolvedores devem evitar jogos longos e gráficos ultra-realistas, que muitas vezes não são necessários.

 Layden destacou que apenas 32% dos jogadores terminam os jogos que começam. Sendo assim, isso significa que muitos jogos não são concluídos por 68% dos jogadores. Ele não especificou a origem desses dados, mas estatísticas de troféus de jogos como Red Dead Redemption 2 confirmam essa tendência.

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Reprodução: PlayStation

 Sobre o fotorrealismo, Layden comentou que muitas melhorias gráficas são praticamente imperceptíveis para a maioria dos jogadores. No entanto, elas consomem muitos recursos e tempo. Ele brincou dizendo que estamos lidando com “diferenças que só os cães conseguem ouvir”.

 Fonte: PlayStation Lifestyle

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