CEO falou sobre como é lançar jogos próximo de GTA 6
Com grandes lançamentos como Grand Theft Auto 6 a indústria de games se prepara para um cenário competitivo. Muitas empresas podem se sentir pressionadas a ajustar seus dados de lançamento para evitar a concorrência com esses títulos de peso. No entanto, a Bandai Namco segue uma abordagem confiante e independente. Arnaud Muller, CEO da Bandai Namco Europe, compromete seus pensamentos sobre como a empresa enfrenta esses desafios e a importância de focar no campo público.
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O impacto dos blockbusters no planejamento de lançamentos
Sendo assim, a Bandai Namco confirma a relevância de títulos como GTA 6, Death Stranding 2 e Borderlands 4 no mercado. Contudo, Muller destaca que a empresa não trabalha com medo de outros lançamentos. Para ele, uma ideia de estratégias planejadas em função da concorrência pode ser prejudicial. Além disso, ele sugere que a indústria dos jogos é imprevisível, e nem todos os grandes títulos cumprem seus dados de lançamento.
Ele levanta ainda outra questão importante: “Quantos esses jogos vão realmente sair a tempo?” Isso reflete uma incerteza sobre os prazos de lançamentos dos gigantes da indústria. Dessa forma, a Bandai Namco prefere focar em seus próprios objetivos, sem se deixar levar pelo ritmo dos concorrentes.
Além de acreditar na qualidade de seus jogos, a Bandai Namco aposta na diversidade de seu catálogo. Ainda mais, Muller enfatiza que a empresa trabalha com gêneros e propriedades intelectuais que não competem diretamente com os grandes lançamentos. Séries como Tekken 8 e Dragon Ball: Sparking! Zero têm um campo público que, segundo Muller, irá comprar esses títulos independentemente de outros blockbusters.
Essa confiança se estende também a outras franquias da Bandai Namco, como Little Nightmares 3. Para Muller, os fãs dessas séries continuarão específicos em seus jogos, mesmo com o lançamento de grandes títulos no mesmo período. “Temos sorte de trabalhar com jogos que possuem uma audiência leal”, ele ressalta.
A importância de manter a qualidade
No entanto, o CEO da Bandai Namco admite que a situação pode ser diferente para outras editoras, dependendo do tipo de jogo que ocorre. Empresas que criam títulos mais generalistas podem sentir mais pressão para ajustar seus dados. Ainda assim, Muller acredita que o foco principal deve sempre ser a qualidade dos jogos. Dessa forma, conquistar a confiança do público com títulos bem-polidos é o melhor caminho para o sucesso, independentemente da concorrência.
Assim, a Bandai Namco mantém seu espaço no mercado, apostando em seu catálogo diversificado e em uma base de fãs fiéis. A empresa não se deixa intimidar por grandes lançamentos como GTA 6, acreditando que, ao investir na qualidade, pode garantir o sucesso de seus jogos mesmo em um ambiente competitivo.
Fonte: Eurogamer
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