Um dos diretores de Dead Space, Joel MacMillan, revelou em entrevista com o site Inverse, que a EA cogitou remover a opção de pausar o jogo no remake. Segundo ele, games de terror sem esse recurso seriam ainda mais impactantes, pois os jogadores nunca se sentiriam a salvo dos perigos.
O diretor disse que a ideia foi muito bem aceita pela equipe, no entanto, acabou descartada ao longo do processo de desenvolvimento. Confira:
“Nos jogos de terror, você pode fazer uma pausa e ter um momento de segurança ali. Você pode respirar e eu acho que você consegue fugir da punição disso. Ele esvazia um pouco da tensão. Mas com jogos online, você está jogando com dezenas de outras pessoas e não pode simplesmente pausar o jogo de todos. Acho que remover isso como um recurso tornaria os jogos de terror muito mais impactantes – você realmente sentiria que nunca está totalmente seguro.”
Dead Space Remake estreia em 27 de janeiro para PS5, Xbox Series e PC.
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