Elden Ring: 100 curiosidades incríveis que você provavelmente não sabia

Reunimos 100 curiosidades sobre o sucesso da FromSoftware, Elden Ring

 Lançado em 2022, Elden Ring rapidamente conquistou o coração dos jogadores. Mesmo após centenas de horas, o game ainda esconde segredos e detalhes surpreendentes. Sendo assim, listamos 100 curiosidades fascinantes que vão mudar a forma como você enxerga o universo criado pela FromSoftware. A seguir, confira as 100 curiosidades!

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Curiosidades sobre o desenvolvimento de Elden Ring

  1. George R. R. Martin não escreveu a história principal do jogo. Em vez disso, ele criou a mitologia de fundo, incluindo a origem do mundo e das famílias reais.

  2. O diretor Hidetaka Miyazaki afirmou que Martin entregou total liberdade após fornecer os pilares do universo.

  3. A FromSoftware começou a trabalhar em Elden Ring logo após terminar Dark Souls III: The Ringed City.

  4. Ao contrário de Dark Souls, a equipe priorizou o design do mapa antes da narrativa.

  5. Ainda mais curioso: Miyazaki nunca leu Game of Thrones até concluir o projeto.

  6. A equipe visitou castelos históricos na Escócia para criar a arquitetura do jogo.

  7. A trilha sonora foi gravada com orquestra real, reforçando a grandiosidade de cada batalha.

  8. O jogo originalmente teria uma mecânica de tempo climático mais complexa, mas a FromSoftware cortou por questões de balanceamento.

  9. Dessa forma, o sistema de dia e noite se manteve, mas sem afetar o clima de forma dinâmica.

  10. O nome “Elden Ring” surgiu logo no início e nunca foi alterado durante o desenvolvimento.

O filme de Elden Ring pode realmente acontecer, mas não espere tão cedo
Reprodução: FromSoftware
 

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Curiosidades sobre o mundo e lore em Elden Ring

  1. Marika e Radagon são a mesma pessoa, o que gera várias interpretações religiosas dentro do jogo.

  2. A Árvore Áurea foi inspirada na Yggdrasil, da mitologia nórdica.

  3. No entanto, o jogo evita referências explícitas para manter sua identidade original.

  4. A região de Caelid foi contaminada por uma arma biológica liberada durante a guerra com Radahn.

  5. A Mão da Malênia aparece como referência à lenda da “Espada que dançava sozinha”.

  6. O Dragão Placidusax está escondido em um canto do mapa e pode ser ignorado completamente.

  7. Os Três Dedos representam o caos e são a oposição direta aos Dois Dedos, que servem à ordem.

  8. A maioria dos bosses possui temas musicais com variações ocultas quando entra na segunda fase.

  9. O mundo não é apenas pós-apocalíptico: ele está em reconstrução forçada, o que explica os contrastes entre ruínas e zonas ativas.

  10. A Grande Runa de Rykard permite que o jogador absorva vida ao matar inimigos — simbolizando o canibalismo da serpente.

Elden Ring Mobile pode ser real! Novas pistas surgem
Reprodução: FromSoftware

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Curiosidades de gameplay de Elden Ring

  1. Os jogadores podem atravessar quase todo o mapa sem enfrentar um único chefe obrigatório.

  2. Além disso, há formas de “trapacear” o sistema de progressão com pulos específicos em penhascos.

  3. O cavalo Torrent foi adicionado após pedidos insistentes da equipe de design de mapa.

  4. Malênia é, de fato, opcional, mas ainda assim é o chefe mais temido do jogo.

  5. É possível invocar Latenna, uma arqueira sentada, que ataca à distância mesmo em lutas caóticas.

  6. Certos NPCs só aparecem à noite, como o Cavaleiro da Morte, reforçando a importância do ciclo temporal.

  7. Existem diálogos únicos caso o jogador esteja infectado pela podridão escarlate em certos momentos da história.

  8. Os Talismãs mudam de aparência ao evoluírem, algo que muitos não percebem.

  9. A mecânica de crafting foi criada para compensar a falta de loots constantes como em outros RPGs.

  10. Dessa forma, o jogo estimula a exploração e coleta em vez de loot automático de inimigos.

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Reprodução: FromSoftware
 

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Curiosidades sobre bosses e inimigos em Elden Ring

  1. Malênia se regenera com cada golpe, mesmo se o jogador estiver se defendendo — por isso é tão difícil.

  2. O chefe Godrick grita o nome das criaturas que ele injeta em seu corpo durante a luta.

  3. O Radahn Festival foi inspirado em festivais medievais onde guerreiros se enfrentavam por honra.

  4. Você pode matar Mohg usando uma lágrima congelada que o impede de ativar a fase final da luta.

  5. O Cemitério dos Dragões em Caelid abriga o maior número de inimigos voadores do jogo.

  6. Rykard é um dos únicos chefes que “fala” diretamente com o jogador durante a luta.

  7. Ainda mais impressionante: Rykard pode ser derrotado com armas normais, mas o jogo te oferece uma específica para facilitar.

  8. O chefe Gideon Ofnir usa feitiços baseados em tudo o que o jogador aprendeu — um espelho do seu progresso.

  9. O Urso Rúnico tem mais vida que muitos bosses principais.

  10. Os Cavaleiros do Crucible representam uma era passada e lutam com honra, o que justifica seus padrões rígidos.

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Reprodução: FromSoftware

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Curiosidades técnicas e visuais de Elden Ring

  1. Elden Ring usa uma versão aprimorada da engine de Sekiro, adaptada para mundo aberto.

  2. Mesmo sem RTX, o jogo possui sombras em tempo real muito bem otimizadas.

  3. No entanto, a performance no PC foi criticada no lançamento, levando a vários patches corretivos.

  4. O design da interface foi inspirado em manuscritos medievais, o que justifica os menus decorados.

  5. Muitos inimigos têm animações únicas de morte, dependendo da arma usada.

  6. O jogo carrega áreas inteiras antecipadamente, evitando loading screens durante a exploração.

  7. O modo foto não existe oficialmente, mas jogadores usam magias como a “Unseen Form” para capturas incríveis.

  8. Os raios que atingem o chão durante tempestades podem matar inimigos e o próprio jogador.

  9. A névoa em certas áreas serve para esconder carregamento de assets em tempo real.

  10. Apesar do estilo sombrio, o jogo inclui detalhes coloridos sutis para guiar o jogador de forma subconsciente.

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Reprodução: FromSoftware
 

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Curiosidades sobre personagens e NPCs em Elden Ring

  1. Ranni, a Bruxa, tem quatro braços, mas o jogo nunca explica diretamente por quê.

  2. Além disso, ela é uma empírea — o que significa que pode se tornar uma deusa.

  3. Blaidd, seu lobo guerreiro, foi criado para protegê-la, mas acaba sofrendo um destino trágico.

  4. Gideon Ofnir é chamado de “O Todo-Sabedor” porque estuda obsessivamente tudo sobre o mundo.

  5. Ainda mais impressionante: se o jogador não avança certas quests, muitos NPCs morrem sozinhos ao fim da jornada.

  6. Fia, a guardiã da morte, oferece um final alternativo ligado aos “mortos que vivem”.

  7. Seluvis tenta transformar Ranni em uma marionete, mas falha — e você pode encontrar sua carta de confissão.

  8. Alguns personagens mudam de comportamento de forma radical dependendo de decisões aparentemente pequenas.

  9. Por exemplo, se o jogador beber a poção de Seluvis, pode perder um final inteiro.

  10. Alexander, o Jarro Guerreiro, tem sua história inspirada em guerreiros que superam a forma física com pura vontade.

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Reprodução: FromSoftware

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Curiosidades escondidas no mapa de Elden Ring

  1. O mapa mostra áreas invisíveis no início, como Siofra River e Mohgwyn Palace, mas a maioria dos jogadores não percebe.

  2. Dessa forma, explorar com atenção revela segredos muito antes de serem acessíveis.

  3. A região de Liurnia esconde ruínas submersas visíveis apenas com ângulos de câmera específicos.

  4. Alguns penhascos em Altus Plateau possuem pedaços de muralhas romanas — uma referência arquitetônica real.

  5. A Torre Divina de Caelid está visível desde Limgrave, incentivando a curiosidade desde o começo.

  6. Em Nokron, as estrelas caídas transformaram o cenário de forma permanente, abrindo novas áreas.

  7. Além disso, certos pontos do mapa têm sons ambientes diferentes dependendo da hora do dia.

  8. O lago em frente a Raya Lucaria congela no final de alguns ciclos climáticos — um detalhe visual raro.

  9. Muitas portas trancadas indicam conteúdo planejado que acabou cortado.

  10. Ainda assim, a comunidade especula que essas áreas possam ser usadas em futuras DLCs ou expansões.

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Reprodução: FromSoftware

Curiosidades sobre mecânicas avançadas em Elden Ring

  1. O jogo calcula peso de equipamento com base em porcentagem da carga máxima, não valor absoluto.

  2. Sendo assim, aumentar a estatística de Vigor influencia diretamente na sua mobilidade.

  3. Rolamentos mudam de velocidade em quatro estágios, algo que poucos jogadores dominam.

  4. A mecânica de Postura Quebrada foi inspirada diretamente em Sekiro: Shadows Die Twice.

  5. Golpear um inimigo pelas costas com ataques pesados costuma gerar mais quebra de postura do que parry.

  6. As cinzas espirituais não funcionam em chefes com presença divina, como Marika ou os Semideuses.

  7. Ainda mais curioso: invocar certos espíritos muda completamente a estratégia de combate dos chefes.

  8. Se o jogador usar Somber Stones +10 muito cedo, corre o risco de desequilibrar o ritmo da campanha.

  9. A barra de foco (azul) também regula a defesa contra ataques mentais, não apenas magia.

  10. No entanto, o jogo nunca explica isso claramente nos tutoriais.

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Reprodução: FromSoftware

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Curiosidades sobre finais e narrativa

  1. Existem seis finais diferentes, cada um com implicações filosóficas sobre o mundo.

  2. O final “A Chama Frenética” representa o fim da ordem, enquanto o “Senhor da Chama” impõe controle absoluto.

  3. Já o final de Ranni propõe libertar o mundo dos deuses, abraçando o destino das estrelas.

  4. A trilha sonora dos finais muda sutilmente dependendo das escolhas feitas ao longo da jornada.

  5. Além disso, o final da Chama Frenética impede qualquer outro desfecho — a não ser que o jogador realize um ritual de purificação raro.

  6. As estátuas quebradas nos finais representam a decadência dos ideais antigos.

  7. Malênia e Miquella não possuem um final próprio, o que gera teorias de que serão centrais em uma nova DLC.

  8. O trono do final está situado exatamente acima do local onde o jogador começa o jogo, fechando o ciclo narrativo.

  9. Ainda assim, o jogo evita explicações diretas, deixando margem para múltiplas interpretações.

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Reprodução: FromSoftware
 

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Curiosidades sobre itens e equipamentos em Elden Ring

  1. A espada “Espada de Rios de Sangue” causou desequilíbrio no PvP por vários patches.

  2. Muitas armas lendárias são inspiradas em lendas orientais, como a Moonveil, baseada em katanas mitológicas.

  3. O escudo “Bestial Vitality” tem uma descrição que sugere origem em rituais proibidos.

  4. Certas armaduras possuem bônus ocultos, como resistência contra magia ou dano de sangue.

  5. Além disso, o “Amuleto de Scarseal” aumenta atributos, mas também o dano recebido — ideal para builds de risco.

  6. Os cajados não aumentam apenas o poder mágico: alguns fortalecem escolas específicas de feitiço.

  7. Itens como bolas de fogo em frasco podem ser arremessados em poças de óleo para causar explosões em cadeia.

  8. A Lanterna usada no cinto não ocupa espaço de mão — uma das dicas mais ignoradas do jogo.

  9. Os amuletos de HP não escalam com Vitalidade, tornando-os úteis só no início.

  10. O anel da morte (Deathbed Companion’s Ring) era um item planejado para multiplayer, mas foi cortado.

  11. Por fim, a Armadura de Maliketh tem design simbólico que representa a luta contra o destino — um dos temas centrais do jogo.

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