Em entrevista o diretor da FromSoftware comentou sobre a possibilidade
Desde sempre a FromSoftware foi conhecida pela dificuldade implementada em seus jogos. No entanto, no mais recente, Elden Ring, o estúdio decidiu adicionar a possibilidade de você convidar um amigo para jogar junto a você em momentos específicos, como lutas contra bosses.
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Porém, a pouco tempo o portal PC Gamer entrevistou Hidetaka Miyazaki, responsável pelo estúdio. Ainda mais, durante a conversa foi questionado se o diretor considera implementar um modo coop sem limites em seus jogos futuros.
Dessa forma, Miyazaki afirmou não se opor a ideia, mas reforçou que o plano da From com esse recurso seria apenas que alguém pudesse ajudar um amigo a derrotar um chefe e ir embora, não ajudar em todo o jogo.
“Em termos de onde estávamos com Elden Ring, era simplesmente um caso de querer esse estilo mais solto e casual – entrar, derrotar um chefe, sair. Ele não impõe nenhuma restrição técnica ao jogador, apenas permite que ele complete esse foco e siga em frente, por assim dizer.”
Por fim, Miyazaki diz considerar coop sem limite em títulos futuros:
“Isso não quer dizer que não consideraremos outras formas de como você e seu amigo jogarão, do começo ao fim, totalmente cooperativo – isso não quer dizer que não consideraremos ideias como essa em nossos futuros jogos.”
Fonte: PC Gamer
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