Funcionarios da Rockstar acusam trabalhar até as 3 da manhã e sem horas extra em GTA 6
A reta final de GTA 6 acendeu um alerta dentro da indústria. Relatos recentes de funcionários indicam que a equipe da Rockstar enfrenta jornadas intensas, com turnos que avançam pela madrugada e, em alguns casos, sem compensação financeira adequada.
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Com a data de lançamento marcada para novembro, a Rockstar e sua controladora, Take-Two, aceleraram o ritmo de produção. A empresa quer evitar qualquer novo adiamento e mantém o cronograma sob forte controle. Esse cenário, porém, já reflete diretamente no dia a dia dos colaboradores.

Avaliações expõem rotina desgastante
Depoimentos publicados por profissionais ligados ao estúdio descrevem um ambiente de trabalho exigente. Um ex-funcionário destacou a qualidade técnica da empresa, mas apontou jornadas longas e ritmo intenso. Outro relato, mais crítico, revelou problemas mais sérios:
- Expectativa de horas extras sem pagamento
- Demandas com prazos considerados irreais
- Turnos que se estendem até as 3h da manhã
- Impacto direto na saúde mental da equipe
Segundo o depoimento, tarefas que normalmente levariam meses passaram a ser exigidas em poucas semanas.
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Cultura de crunch volta ao centro do debate
O chamado “crunch” — período de trabalho excessivo comum na indústria de games — volta a ser discutido com força. Embora não seja novidade em grandes lançamentos, os relatos indicam que a prática continua afetando equipes mesmo em empresas com alto investimento e recursos.

A situação chama atenção porque a Rockstar investiu bilhões em desenvolvimento nos últimos anos. Ainda assim, funcionários relatam falta de equilíbrio entre esforço e recompensa, especialmente quando o assunto envolve horas extras.
Mais do que atrasos ou qualidade do jogo, o problema levanta uma questão maior: o custo humano por trás de grandes lançamentos. Profissionais apontam desgaste emocional e sensação de desvalorização, mesmo trabalhando em um dos projetos mais aguardados da história dos games.
Fonte: wccftech
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