GTA VI terá mapa duas vezes maior que GTA V, furacões e mais de 170 espécies de animais

GTA VI terá mapa duas vezes maior que GTA V, furacões e mais de 170 espécies de animais

Game Informer trouxe uma enxurrada de novidades de GTA 6 nesta terça-feira (29)

 Novas informações sobre GTA VI mostram que a Rockstar Games não está apenas ampliando o tamanho do próximo Grand Theft Auto. A desenvolvedora também trabalha em um mundo aberto mais detalhado, com clima capaz de transformar o ambiente, uma quantidade enorme de animais e NPCs com uma variedade visual muito maior.

🚀 ENTRE EM NOSSO GRUPO DO WHATSAPP AQUI! 🔥

 As informações divulgadas pela Game Informer dão uma nova dimensão para o projeto, especialmente quando o assunto envolve Leonida. O território será muito maior que o mapa de GTA V e também terá uma densidade de conteúdo significativamente superior.

Leonida será gigantesca e mais detalhada

 A Rockstar considera Leonida o maior mapa que já produziu. A escala impressiona principalmente pela comparação com GTA V: o novo território terá aproximadamente o dobro do tamanho do mundo apresentado no jogo de 2013.

 Mas a empresa não pretende simplesmente criar uma área maior e preencher os espaços vazios. A equipe trabalhou para aumentar a quantidade de elementos encontrados durante a exploração.

Imagem
Reprodução: Game Informer

 A atenção aos detalhes chega a lugares que normalmente passam despercebidos. Telhados, becos, áreas entre construções e diferentes partes dos edifícios fazem parte dessa abordagem.

 Outro ponto importante envolve os interiores. GTA VI terá uma quantidade muito maior de espaços internos, enquanto vários prédios receberam tratamento para manter uma aparência coerente tanto do lado de fora quanto dentro das construções.

 A ideia da Rockstar é fazer Leonida funcionar como um único mundo conectado. Em vez de criar regiões que parecem existir separadamente, o estúdio quer estabelecer uma continuidade maior entre os diferentes ambientes.

O vento poderá transformar o ambiente

 O sistema climático também recebeu uma grande evolução. GTA VI terá um modelo de vento capaz de considerar diferentes condições e características do cenário.

 A influência do vento poderá aparecer de diversas formas durante a exploração. O comportamento da água pode mudar, a vegetação pode se movimentar e objetos espalhados pelo ambiente podem reagir às correntes de ar.

Image
Reprodução: Game Informer

 Até mesmo os telhados poderão apresentar pequenos sinais dessas condições, com cabelos e detritos sendo afetados pelo vento.

 A Rockstar também levou em consideração fenômenos específicos, como a circulação de ar próxima ao mar depois do anoitecer e movimentos verticais provocados pelo aquecimento da atmosfera. Prédios e outras estruturas também poderão interferir na passagem do vento.

 

Furacões e tempestades tropicais chegam a GTA VI

 Leonida também terá eventos climáticos muito mais extremos. Tempestades tropicais e furacões estão confirmados para o jogo.

 Durante uma grande tempestade, o cenário poderá assumir uma aparência completamente diferente. O céu ficará carregado, os ventos aumentarão e a chuva poderá cair com intensidade.

Imagem
Reprodução: Game Informer

 A atmosfera também ganhará um aspecto mais pesado, enquanto a água poderá escorrer e jorrar de diferentes estruturas espalhadas pela cidade. Raios e trovões completarão o espetáculo climático, com relâmpagos capazes de iluminar as nuvens durante as tempestades.

 Esses fenômenos não servem apenas para criar um efeito visual. O sistema climático faz parte da proposta da Rockstar de tornar o mundo mais dinâmico e reativo.

GTA VI terá mais de 170 espécies de animais

 A vida selvagem será outro componente importante de Leonida. O jogo contará com mais de 170 espécies de animais, incluindo criaturas específicas dos ambientes naturais presentes no estado fictício inspirado na Flórida.

 A variedade inclui mais de 60 espécies de aves e mais de 30 mamíferos terrestres, além de uma grande quantidade de peixes e répteis.

Imagem
Reprodução: Game Informer

 Entre os animais já citados estão peixes-boi, flamingos, pelicanos e jacarés.

 A presença desses animais também ajuda a diferenciar as regiões do mapa. Em vez de tratar a fauna apenas como decoração, a Rockstar está usando diferentes espécies para reforçar a identidade dos ambientes de Leonida.

 Além disso, o jogo apresentará animais nativos que nunca apareceram anteriormente em um título da Rockstar.

NPCs terão uma variedade física muito maior

 A população de Leonida também recebeu uma atenção especial. A Rockstar trabalhou para reduzir a sensação de repetição entre os personagens que circulam pelo mundo.

Imagem
Reprodução: Game Informer

 Os NPCs poderão apresentar diferentes alturas, formatos corporais e níveis de musculatura. A distribuição de peso também terá variações mais específicas em diferentes regiões do corpo.

 A representação da pele ganhou detalhes adicionais, incluindo características como sardas, pintas e marcas de bronzeado.

 Essas diferenças ajudam a criar uma população visualmente mais diversificada, principalmente em um mapa com dimensões tão grandes.

Cabelos, tatuagens e estilos culturais ganham mais atenção

 A variedade não ficará restrita ao formato dos corpos. GTA VI também terá uma quantidade maior de estilos de cabelo e cuidados corporais.

 A Rockstar dedicou atenção especial à representação de diferentes estilos associados às comunidades de Leonida, incluindo uma variedade maior de cabelos com características étnicas distintas.

Imagem
Reprodução: Game Informer

 As tatuagens também receberam tratamento específico. O estúdio trabalhou para desenvolver desenhos e estilos que façam sentido dentro das diferentes culturas e comunidades representadas no mundo do jogo.

 Isso significa que os NPCs poderão apresentar combinações muito mais variadas de aparência, roupas, cabelos, características físicas e tatuagens.

Um mundo aberto mais denso que GTA V

 O tamanho de Leonida talvez seja apenas uma parte da evolução. A Rockstar também afirma que o novo mapa terá mais densidade, detalhes e interatividade do que GTA V.

 A diferença aparece principalmente na quantidade de coisas que o jogador poderá encontrar durante a exploração.

Imagem
Reprodução: Game Informer

 A equipe não concentrou o trabalho apenas nos pontos turísticos ou nas áreas mais importantes da campanha. O objetivo envolve construir um mundo inteiro com atenção aos pequenos espaços, desde ruas e becos até interiores e regiões naturais.

 Com um mapa aproximadamente duas vezes maior, uma quantidade maior de interiores, clima dinâmico, centenas de espécies de animais e uma população muito mais diversificada, GTA VI promete apresentar o mundo aberto mais elaborado já criado pela Rockstar.

 Agora resta descobrir até que ponto todas essas tecnologias e sistemas vão interagir durante a experiência final, principalmente quando Leonida estiver enfrentando eventos climáticos extremos enquanto o jogador explora suas cidades, estradas e áreas selvagens.

Fonte: GameInformer

Acompanhe todas as informações do mundo dos games aqui no Game Notícias.

Compartilhe nas redes sociais:

Facebook
Twitter
WhatsApp

Conteúdos Recentes: