Grande projeto do Batman foi abandonado pela Monolith
Antes do lançamento de Lord of the Rings: Shadow of Mordor em 2014, a Monolith estava imersa em outro projeto significativo.
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Era o Projeto Apollo, um jogo do Batman ambientado em Gotham City, inspirado no ‘Nolanverse’ e com mecânicas furtivas e de combate semelhantes aos da franquia Arkham.
Jogo do Batman usaria o sistema Nemesis
O jogo também apresentava o sistema Nemesis, característico de Shadow of Mordor, sugerindo um potencial promissor.
No entanto, a Warner Bros, editora de Shadow of Mordor, resistiu à ideia de ter duas franquias do Batman simultaneamente, considerando que Arkham Knight seria lançado em 2015.
The open world of Gotham could be traversed by either gliding and utilizing the grappling hook (as established in the Arkham games) or by operating the Tumbler/Batmobile. pic.twitter.com/VZKXJBFsgP
— SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) April 3, 2024
Além disso, a obtenção do selo de aprovação do diretor Christopher Nolan para certos designs do jogo, baseados nos filmes do Cavaleiro das Trevas, representou um obstáculo adicional.
Diante desses desafios, o Projeto Apollo enfrentava dificuldades significativas, levando eventualmente ao seu cancelamento.
Como alternativa, a Monolith voltou-se para o universo de Senhor dos Anéis, resultando em Shadow of Mordor (2014) e sua sequência, Shadow of War (2017).
Atualmente, a empresa está concentrada no desenvolvimento do novo jogo da Mulher-Maravilha, sem uma data de lançamento confirmada até o momento.
Fonte: Insider Gaming
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