PlayStation está dando reembolso para quem comprou Mindseye
Com lançamento recente, MindsEye já passa por fortes críticas, problemas técnicos e pedidos de reembolso na PlayStation Store. A situação, que lembra os primeiros dias de Cyberpunk 2077, levanta questionamentos sobre promessas pré-lançamento e a confiança dos consumidores.
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Um começo conturbado para a Build a Rocket Boy
Lançado em 10 de junho de 2025, MindsEye surgiu como uma aposta ousada no gênero de ação e aventura single-player. Com foco narrativo e visuais promissores, o jogo desenvolvido pela Build a Rocket Boy e publicado pela IO Interactive chegou ao mercado com versões para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC (via Steam e Epic Games Store).
No entanto, o entusiasmo do público rapidamente deu lugar à frustração. Diversos relatos apontam travamentos constantes, falhas visuais e desempenho inaceitável em várias plataformas, especialmente no PC. Dessa forma, a recepção inicial se mostrou muito abaixo do esperado.
Playstation support have refunded the game with zero issues and said they're "aware of this games optimisation and are investigating the situation", the only other game they've EVER said this for was cyberpunk 2077,which was delisted for 6 months…
byu/MasterOfMoogles1995 inMindsEye
Reembolsos começaram a ser emitidos pela PlayStation
Além disso, o cenário piorou quando a PlayStation começou a aceitar pedidos de reembolso, algo raro em sua política rígida de devoluções. A ação, que tem precedentes notórios, reforça a gravidade dos problemas enfrentados por MindsEye.
Segundo relatos publicados por usuários em fóruns e redes sociais, a PlayStation estaria abrindo exceções após reclamações relacionadas à performance do jogo e à discrepância entre o material promocional e o produto final. Ainda mais preocupante: consumidores alegam que o trailer de lançamento mostrava o jogo a 60 fps, o que não corresponde à experiência real.
Sendo assim, a Sony vem reconhecendo os defeitos de otimização e, em alguns casos, oferecendo reembolsos como medida de boa fé. Essa decisão indica que a empresa está monitorando atentamente a insatisfação dos jogadores.
Comparações inevitáveis com Cyberpunk 2077
Não é surpresa que muitos estejam comparando MindsEye com Cyberpunk 2077, da CD Projekt Red. Ambos os jogos chegaram com promessas ambiciosas, mas tropeçaram em problemas técnicos graves logo após o lançamento.
Porém, enquanto Cyberpunk chegou a ser removido temporariamente da loja da Sony, MindsEye permanece disponível — pelo menos por enquanto. A permanência, entretanto, não impede que o jogo carregue a marca de um lançamento prematuro.
Há espaço para redenção?
Ainda assim, nem tudo está perdido para MindsEye. A história da indústria já provou que jogos mal lançados podem se recuperar com o tempo. Basta olhar para o próprio Cyberpunk 2077, que conseguiu reconquistar boa parte do público após meses de correções e melhorias.
Dessa forma, espera-se que a Build a Rocket Boy comece a trabalhar em atualizações consistentes e transparentes. A comunidade, por sua vez, já demonstrou que está disposta a dar uma segunda chance — desde que haja comprometimento real.
Expectativas traídas, mas não irreversíveis
MindsEye foi vendido como uma experiência cinematográfica e inovadora. No entanto, seu lançamento decepcionante mostrou que promessas não bastam. A iniciativa da PlayStation em reembolsar jogadores sinaliza um alerta claro: a tolerância para lançamentos problemáticos está diminuindo.
Em resumo, o jogo precisa de mais do que correções pontuais. Precisa de uma reformulação estratégica que recupere a confiança dos jogadores. Se seus criadores conseguirem ouvir a comunidade e agir com agilidade, ainda há tempo para transformar a narrativa.
Fonte: InsiderGaming
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