Skull and Bones custou entre US$ 650 e 850 milhões e pode ser o motivo da crise na Ubisoft

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Fracasso de Skull and Bones pode ter sido um tiro no pé da Ubisoft

 O desenvolvimento de Skull and Bones tem sido um dos tópicos mais comentados dentro da indústria dos jogos, especialmente pelo altíssimo investimento envolvido e pelos resultados decepcionantes que surgiram após seu lançamento. Com um custo entre 650 e 850 milhões de dólares, o título acabou se tornando um dos elementos centrais na atual crise financeira da Ubisoft. Vamos explorar o que levou a esse cenário.

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 A Aposta Ambiciosa

 Desde seu lançamento em 2017, Skull and Bones passou por uma jornada turbulenta de desenvolvimento, marcada por adiamentos e reformulações de conceito. A Ubisoft apostou alto em uma experiência multijogador online focada em batalhas navais, vendo potencial no público que ama os combates marítimos de “Assassin’s Creed IV: Black Flag”. Sendo assim, a empresa decidiu dar um passo além e criou um jogo AAAA, o que significa um investimento muito maior do que o padrão, especialmente em suporte contínuo, como eventos sazonais e uma loja no jogo.

 No entanto, o título desafiou tanto na criação quanto em sua recepção, com um desenvolvimento que se estendeu por anos, gerando um aumento constante nos custos. Dessa forma, quando o jogo finalmente foi lançado em fevereiro de 2024, já havia uma grande expectativa da comunidade, mas também um peso financeiro significativo.

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Reprodução: Ubisoft

 Skull and Bones foi lançado como uma experiência premium, com preço compatível com sua proposta de um título de alto nível. No entanto, apesar do lançamento pomposo, a recepção tanto dos críticos quanto dos jogadores não foi positiva. Além disso, o jogo foi criticado por sua falta de variedade e uma experiência que não conseguiu envolver o público como esperado. Ainda mais, muitos afirmaram que o jogo falhou em manter os jogadores motivados, sendo visto como uma experiência monótona que rapidamente se tornou desinteressante.

 Assim, os investimentos altos não se converteram em retorno, e o jogo acabou sendo mais um peso nas finanças da Ubisoft do que uma alavanca de sucesso.

 O Impacto na Ubisoft

 Além de Skull and Bones, a Ubisoft teve outros lançamentos recentes, como “Star Wars Outlaws”, que conseguiu boas críticas e um desempenho razoável no mercado. No entanto, parece que o grande vilão dos problemas financeiros atuais da empresa não está nos lançamentos bem recebidos, mas sim sem peso financeiro de projetos como “Skull and Bones”. Conforme relatado por fontes internacionais mencionadas por influenciadores do meio, o gasto desproporcional e a falta de retorno foram fatores chave para a situação preocupante da Ubisoft.

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Editado: Game Notícias

 Ainda mais, a empresa continua tentando manter o jogo vivo com eventos e ações de suporte contínuo.

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