Sony cancelou dois jogos, incluindo um de God of War

Sony cancelou dois jogos, incluindo um de God of War

Live-service de God of War e outro da Bend Studio foram cancelados

 A Sony Interactive Entertainment surpreendeu a indústria ao confirmar o cancelamento de dois projetos de serviço ao vivo. Entre eles, um título ambientado no universo de God of War, desenvolvido pela Bluepoint Games. As decisões foram reveladas após uma análise estratégica das ambições da empresa nesse segmento, levantando discussões sobre o futuro de seus planos de expansão.

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Uma mudança de rumo estratégico

 Sendo assim, a decisão de cancelar os dois projetos não foi tomada de forma impulsiva. A Sony contou com a ajuda da Bungie, criadora de Destiny, para realizar uma avaliação rigorosa de seus níveis de desenvolvimento. Essa reavaliação resultou em um redirecionamento que impactou a estratégia inicial da empresa, que planejava lançar 12 jogos live-service até 2026.

 Agora, apenas seis jogos desse modelo estão confirmados até o final do ano fiscal de 2025, enquanto os demais continuam em análise. Além disso, a Sony reforçou seu compromisso com a qualidade, preferindo adiar ou até mesmo cancelar projetos que não atendam aos padrões desejados.

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Reprodução: Sony

 Ainda mais, a confirmação de que os estúdios Bend Studio e Bluepoint Games continuarão operando tranquilizando os fãs. A Sony afirmou que está colaborando diretamente com esses estúdios para definir novos projetos, mantendo suas equipes ativas e buscando novas soluções criativas.

 No entanto, as dificuldades enfrentadas pela empresa com jogos live-service não podem ser ignoradas. Um exemplo recente foi o fracasso comercial de Concord, um título lançado em agosto de 2024, que precisou ser retirado do mercado em menos de duas semanas devido à baixa adesão de jogadores.

Qualidade acima de quantidade

 Assim, as últimas decisões da Sony destacam a importância de aprender com os erros passados. A empresa destacou que o sucesso em jogos live-service exige mais do que o lançamento em massa de títulos; é necessário oferecer experiências sólidas e bem trabalhadas. Dessa forma, os próximos projetos prometem vir com estratégias melhores alinhadas às expectativas do público.

 O cancelamento de um jogo no universo de God of War é, sem dúvida, uma perda significativa para os fãs, mas também pode sinalizar que a Sony está priorizando qualidade e longevidade sobre apostas arriscadas. O que esperar do futuro desses estúdios? Só o tempo dirá, mas a promessa de novos projetos já deixa os jogadores atentos ao próximo movimento da gigante japonesa.

 Fonte: Eurogamer

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