Assista o novo trailer lindo de The Witcher 4
Durante uma apresentação recente da Unreal Engine, a CD Projekt Red surpreendeu os fãs com uma prévia tecnológica arrebatadora de The Witcher 4. Embora não se trate de uma gameplay final, a demonstração trouxe elementos cruciais para entender o futuro da franquia.
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Uma vitrine técnica que deixou todos boquiabertos
A abertura do evento State of Unreal foi marcada pela entrada dos desenvolvedores da CD Projekt Red, que apresentaram uma demonstração rodando diretamente em um PlayStation 5. Sendo assim, ficou claro que o objetivo era mostrar o potencial da Unreal Engine 5 ao recriar o universo de The Witcher com fidelidade impressionante.
Ainda que o estúdio tenha enfatizado que o conteúdo exibido não representa a versão final do jogo, a exibição serviu como uma janela para o que está por vir. Dessa forma, os fãs puderam vislumbrar a ambientação em Kovir, um dos reinos do universo de Andrzej Sapkowski, agora renderizado com ray tracing ativado e rodando a 60 FPS.
Ciri assume o protagonismo — e a tecnologia acompanha
Além disso, a demonstração apresentou Ciri como protagonista, explorando ruas vibrantes, mercados repletos de detalhes e interagindo com NPCs de forma fluida. O sistema de animação, totalmente redesenhado, também recebeu destaque. Ainda mais impressionante foi ver como o jogo reage dinamicamente às ações da personagem, como no momento em que ela monta seu cavalo — independentemente da abordagem, a animação responde de forma natural e cinematográfica.
De acordo com a própria equipe da CD Projekt, recursos como Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer e FastGeo Streaming estão moldando um mundo aberto ainda mais imersivo. Dessa forma, o estúdio promete levar a exploração a um novo patamar técnico e criativo.
Parceria com a Epic Games promete redefinir o gênero
A colaboração com a Epic Games é mais do que simbólica. Segundo Michał Nowakowski, co-CEO da CD Projekt Red, o uso da Unreal Engine 5 não apenas acelera o desenvolvimento, mas também permite criar experiências mais ambiciosas. Ainda assim, ele reforça que esse é apenas o começo: “Estamos longe de terminar”, disse o executivo durante o evento.
Porém, o entusiasmo é evidente. Mostrar a tecnologia rodando com estabilidade em um console como o PS5 já indica que o estúdio está no caminho certo para entregar um RPG de nova geração com altíssimo padrão de qualidade.

Polêmica em torno de Ciri: decisão arriscada ou necessária?
No entanto, nem tudo foi recebido com unanimidade. A escolha de Ciri como personagem principal dividiu opiniões entre os fãs. Em entrevista à VGC, o diretor narrativo Philipp Weber reconheceu a resistência de parte do público. No entanto, ele também argumentou que a decisão foi tomada com base em anos de planejamento, e não de forma impulsiva.
Segundo Weber, a equipe quer mostrar que Ciri pode oferecer novas possibilidades narrativas e mecânicas que justifiquem plenamente essa mudança. Sendo assim, a aposta em sua jornada busca trazer frescor à franquia sem abandonar suas raízes.
O que esperar daqui para frente?
Embora a data de lançamento de The Witcher 4 ainda não tenha sido revelada, a apresentação técnica já serviu para acender o hype. Além disso, o primeiro teaser exibido no The Game Awards 2024 já havia sinalizado que Ciri seria o novo centro da narrativa.

Dessa forma, a CD Projekt Red parece estar construindo algo maior do que uma simples sequência. Trata-se de uma reinvenção cuidadosa, com base sólida em tecnologia de ponta e escolhas criativas ousadas.
Ainda mais interessante é perceber que, mesmo com tantas mudanças, o DNA da série permanece intacto. O mundo de The Witcher continua sombrio, fascinante e repleto de potencial para histórias épicas.
Fonte: VGC/Unreal Engine
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