A produção de Marvel’s Blade já está completa
Apesar das recentes turbulências internas no Xbox, Marvel’s Blade continua firme e forte. Ao contrário do que muitos temiam, o aguardado jogo da Arkane Lyon não foi cancelado e, na verdade, deu um passo importante: entrou oficialmente em fase de produção total no final de 2024.
🚀 ENTRE EM NOSSO GRUPO DO WHATSAPP AQUI! 🔥
Arkane Lyon sobrevive ao caos no Xbox
Nas últimas semanas, o cenário dentro da divisão Xbox Game Studios foi marcado por cortes, incertezas e decisões radicais. Além de demissões em massa, o público viu estúdios serem encerrados e projetos promissores engavetados. Títulos como Perfect Dark e Everwild tiveram seu desenvolvimento interrompido ou comprometido, o que levantou dúvidas sobre o futuro de diversos outros jogos em produção.
Ainda assim, nem tudo desandou. Embora a Arkane Austin tenha sido fechada após o fracasso de Redfall, a Arkane Lyon não sofreu as mesmas consequências. Pelo contrário, a equipe francesa saiu fortalecida. Um relatório financeiro divulgado recentemente confirmou que o estúdio iniciou a produção completa de Blade no final do ano passado, indicando que o projeto superou com sucesso a fase de protótipos e planejamento.
Desenvolvimento sólido e em nova perspectiva
Desde o lançamento de Deathloop, em 2021, a Arkane Lyon tem trabalhado nos bastidores de Blade. O projeto passou por um longo período de pré-produção, o que pode parecer preocupante à primeira vista. No entanto, essa etapa estendida costuma significar mais tempo para refinar ideias, experimentar mecânicas e preparar uma base sólida antes da execução.
Sendo assim, o início da produção total marca uma virada importante. Agora, a equipe deve se concentrar no desenvolvimento contínuo do jogo, com foco em entregar uma experiência marcante — e, possivelmente, diferente de tudo o que a Arkane já fez até agora.
Além disso, Blade trará uma novidade interessante: a câmera em terceira pessoa. Essa escolha representa uma ruptura com o estilo tradicional da Arkane, conhecida por jogos em primeira pessoa como Dishonored e Prey. Dessa forma, o novo título promete oferecer uma abordagem mais cinematográfica e próxima da ação corpo a corpo que o personagem Blade exige.
A narrativa de Blade promete ser intensa. O jogador controlará Eric Brooks, o lendário caçador de vampiros, em uma Paris assolada por uma ameaça sobrenatural. O cenário será um subúrbio em quarentena, onde criaturas da noite se organizam para invadir a cidade. Ainda mais interessante, o tom do jogo deve misturar ação, tensão e uma ambientação sombria digna dos quadrinhos da Marvel.
Embora ainda não haja uma data ou janela de lançamento definida, é seguro afirmar que Blade não sairá tão cedo. Como se trata de um projeto AAA, o desenvolvimento pode levar anos até atingir os padrões de qualidade exigidos pela Bethesda e pela própria Marvel Games.

Exclusivo do Xbox? Talvez não
Outro ponto importante gira em torno da exclusividade. Segundo declarações anteriores de executivos da Disney, cabe à Bethesda decidir se Blade será exclusivo dos consoles Xbox Series X|S ou se também chegará ao PlayStation 5.
No entanto, o histórico recente aponta para uma mudança de estratégia por parte da Microsoft. Jogos como Indiana Jones and the Great Circle, antes considerados exclusivos, acabaram também sendo lançados para outras plataformas. Dessa forma, cresce a expectativa de que Blade siga o mesmo caminho, especialmente após a abertura da Microsoft em relação ao ecossistema multiplataforma.
Apesar do caos que assolou a divisão Xbox recentemente, o futuro de Marvel’s Blade parece mais promissor do que nunca. A entrada em produção total sinaliza confiança da Arkane Lyon no projeto, além de um comprometimento claro com a visão criativa que o estúdio deseja entregar.
Ainda assim, os fãs precisam manter a paciência. O caminho até o lançamento será longo, mas o simples fato de que o jogo sobreviveu à onda de cancelamentos já é uma vitória.
Fonte: TheGamer
Acompanhe todas as informações do mundo dos games aqui no Game Notícias.


